灰烬战线10月20日维护公告 新活动来临
2020-10-20
时间:2020-07-08 16:08:06 作者:1ting 来源:www.1ting.com
灰烬战线中,废都再建要怎么玩?很多萌新对废都再建系统一直是半懂半不懂的状态,下面小编通过官气、队伍编程、探索部队、讨伐部队等7大项进行深入讲解。包括关卡奖励和难度也会讲到,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
一、关于废都再建
通过消耗空艇票和合金进行远征,是空艇勋章的唯一来源。
废都再建分为简单、一般、困难三个难度,简单难度大概如A-N,一般难度大概如B-N,困难难度大概如A-H
玩家需要通过派遣探索部队与讨伐部队在一个由多个地块(连接方式随机)组成的大地图里探索。
若前线基地(最初的那个地块)被摧毁则远征失败。
击破区域BOSS后可选择远征结算,根据结算分数和探索所得获得最终奖励。
结算分数受策略点、战斗胜利次数(S胜比A胜得分要高)、已被探索的地块数、难度加成(固定分数)、战略指令的15%加成(需要在战略处选择点数增益)
每个难度第一次通关时会有首通奖励。
二、关卡
三、队伍编程
玩家需要配置探索部队、讨伐部队、战略指令。
编入装甲列车的单位无法参与远征。
出击后可点击界面右上角主页按键退回基地,在格纳库中变更职能。
补充战损DOLLS会消耗策略点。
1.探索部队
推图用的编队,负责探索地图,会触发遭遇战,探索地块与击破区域boss都需要探索部队完成。
2.讨伐部队
后方支援用的编队,负责抑制地块活性化,若某地块完全活性化则需要讨伐部队去清理地块上的敌方部队。除编队内的6个DOLLS外可另外派遣2个DOLLS作为预备战力。
3.战略指令
高性能补给·轻:补充轻型单位时候消耗的策略点减少1点
高性能补给·中:补充中型单位时候消耗的策略点减少2点
高性能补给·重:补充重型单位时候消耗的策略点减少3点
后方补充:开场增加20策略点与后勤点
点数增益:结算时增加15%得分
四、地图资源
1.策略点:
战术技能使用时消耗(50点/次),探索1个新地块+5,赢得一场战斗+20,存在建筑的地块每回合+1,参与最终评分计算。
2.后勤点:
用于建造建筑(35后勤点/地块)。探索1个新地块+15,赢得一场战斗+5。
五、地块
分为普通区域、资源区域、危险区域、未知探索区域、敌方占领区域
普通区域:侵蚀力10点
资源区域:侵蚀力10点
危险区域:侵蚀力15点
未知探索区域:侵蚀力0点
敌方占领区域:侵蚀力15点
拥有侵蚀力的地块会同时对所有相邻建筑区进行侵蚀。
活性化点数会彼此叠加,若有多个侵蚀区彼此相连,会同时对建筑区进行侵蚀。
六、建筑
地块被探索后,可消耗35点后勤点建立建筑,可随时拆卸返还后勤点,修建建筑的地块上会产出相应资源。
建筑可以停止该地块的活性化侵蚀,但是会被相邻的侵蚀区侵蚀。
可派遣DOLLS驻守,每回合抵挡或减少共计最多15点活性化点数。
若建筑区回合内没有活性点增加,且没有派遣DOLLS驻守,则减少5点活性化点数。
当建筑地块活性化达到90%~100%时,会出现灾兽集群,建筑被摧毁(返还后勤点),此时需要派遣讨伐部队清理该地块。
七、战术指令
图标 | 名词 | 次数 | 效果 |
增援1 | 2 | 后勤点+20 | |
早期警戒 | 2 | 下个会扩散的污染区的活性化影响-10 | |
增援2 | 4 | 后勤点+20 | |
防御工事 | 5 | 降低全部建筑区活性化点数2 (可叠加持续回合无线) |
总结:
以上就是小边整理的关于废都再建的详细内容介绍了,是否对你们有所帮助呢?更多好玩有趣的游戏攻略及资讯,尽在一听下载站。喜欢就收藏一下吧!
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