刀剑神域彼岸游境1.04更新了什么 1.04更新内容介绍

刀剑神域彼岸游境中最近即将上线的1.04最新版本会有哪些更新改动的内容呢?想必很多小伙伴还不太清楚,下面就随小编来看一下关于刀剑神域彼岸游境中1.04版本更新的内容介绍吧!希望对你们有所帮助!

刀剑神域彼岸游境1.04更新了什么 1.04更新内容介绍

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1.04更新内容介绍

任务相关

为了配合修正主线任务不能推进的问题,在标题界面中新增”MainQuest Recover”选项,如果遇到主线不能推进的情况,请尝试使用。

修正以下几处主线任务的空气墙

1.瑞恩德湖畔的漩涡。

2.瓦灵敦台地群损坏的桥的状态修理。

3.莱乌巴尔绿地桥下灾厄之花讨伐中的空气墙。

4.隆登德山地鲁利特村的空气墙。

遇到空气墙不能推进的情况,请回到标题界面再选continue,回到游戏即可通过。

修正在第五章主线任务中,如果在地图中执行确认任务所需的材料的操纵,会导致主线任务在地图中显示位置的不正确的现象。

修正缇洁的支线剧情任务“在旁观察的困难性”中空气墙的正确范围。

修正特定的任务会导致“辉晶石”、“锐利的魔兽之牙”、“白银块”等素材丢失的情况。

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地图相关

修正在“北方洞窟阴暗小道”中使用剑技(例如梦魇落雨斩)会导致卡进墙里的情况。

在Raid副本的入口附近设置了存档点。

快速传送将会在下次更新中实装。

系统相关

事件完结后的黑屏时间缩短。

修正牵着手的情况下接取剧情任务将会导致以后不能再牵手。

牵着手将不再能接取任务。

修正创建线上角色形象时选择“返回默认”会导致物品栏中已染色的衣服变回默认颜色的情况。

在联机界面的检索和招募中增加Raid副本的任务。

只有已通关的Raid副本会出现在“检索”项里。

没有通关的Raid副本也会出现在“招募”项里。

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战斗相关

某些需要进行连续作战的章节(例如爬塔和西帝国守护龙开始的一系列战斗),若在战斗中失败,可以即时重新挑战本次战斗而无需从第一场战斗开始(闪退情况没提)。

增加队友攻击和使用辅助技能的频率。

空中敌人单位的打飞攻击技能发动时,将不再具有打飞效果(不是太懂,需要实际测试才知道什么意思)。

修正NM变成暴食(应该是狂暴?)状态时,会位移的情况(同样没太理解)。

降低在连锁爆攻第三级“空中杀手”的状态下使用夺命击3级蓄力攻击时的帧率波动状况。

UI相关

修正在强化武器时,在确认窗口的图标中不显示由+4升至+5的星数增加。

修正武艺代码编辑界面中友好度的相关描述与实际友好度等级不符的现象。

修正在道具栏界面中,来回切换“临时保管库”“任务”“网络”标签时会导致物品数量显示为0的现象。

修正在武艺代码检索使用“角色”作为检索条件时,不能检索不在队伍中的角色的现象。

联机相关

修正在联机时,非房主玩家会偶尔出现不能操作跑动以外的其它动作

图像相关

修正在特定的面部上使用皮肤颜色6-10项时,会导致面部图像崩溃的现象。

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技能相关

修正连利的剑技“バーンダレス・ウィング”(中文名没去查)即使已经学了派生,在面板中依旧显示只有初始等级的现象。

修正连利的连打免费剑技依旧消耗SP的现象。

修正了处于“HP流失”状态下,完美踏步可成功判定的现象。

修正了处于“HP流失”状态下,执行架开会出现“XXX成功架开”的判定。

武艺代码相关

修正部分武艺代码无法编辑、删除的现象。

镜头相关

整体上调整了镜头使之更容易进行游玩(然而并没有感觉到)。

读盘相关

整体改善了读盘时间(有待观察)。

帧数相关

整体改善了帧数(效果比较明显,帧数稳定了不少)。

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其它

其它轻微整体调整。

以下项目将在未来更新中继续改善。

读盘时间。

帧数表现。

自动保存。

镜头。

键鼠/手柄等控制修正。

以上就是小编整理的关于刀剑神域彼岸游境中1.04版本的更新内容介绍了,看上去更新的内容还是蛮多的,该文章是否对小伙伴们有所帮助呢?更多精彩攻略尽在一听下载站!

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