明日方舟tr14攻略 明日方舟主线TR14怎么过
2024-05-16
时间:2020-09-30 16:38:45 作者:1ting 来源:www.1ting.com
大家注意过《明日方桌》对角色攻击的定义么?除了我们常用的物理攻击和魔法攻击的区别外,这些攻击还能够被分为近战攻击和远程攻击两种,那么这两者的区别在哪里呢?他们和我们常规理解上的定义相同么?就让我们一起深入分析,来看一看吧。
游戏里对近战攻击&远程攻击的定义,并不是如同大多数人想的那样,是根据二者的相对距离来判断的,而是根据攻击是否拥有抛射体(Projectile,当然也可以叫弹道)来判断的
攻击过程大体可以拆分为3部分
发射:从开始索敌到完成前摇的瞬间,这一阶段属于发射阶段(发射完成后会立即进入后摇)
抛射体:从前摇结束到命中目标的瞬间,这一阶段属于抛射体飞行阶段
着弹:命中目标后立即完成本次攻击,这一阶段属于着弹阶段(持续时间极短)
近战攻击没有抛射体,发射后立即进入着弹
远程攻击有抛射体,发射后立即进入抛射体飞行阶段,直至抛射体抵达着弹点结束
注意,绝对不要把攻击动画当做抛射体
此外近战闪避和远程闪避也是根据抛射体判定的,这也就是因陀罗可以闪避部分飞机的攻击的原因。
举几个近战攻击的例子:
银灰:真银斩、部分使用铳械的狙击:平A、伊芙丽特:所有攻击、妖怪MKII:平A、威龙:平A等
此外银灰的视为近距离攻击和拉普兰德、棘刺的远程攻击不再降低攻击力在代码上是完全一致的,只不过是因为银灰没有抛射体,所以银灰是近战而拉普兰德、棘刺是远程。
不知道大家看到这个结果是什么感觉呢?小编我确实是没有想到会是这样,不说其他,有谁能够想到手最长的法师伊芙利特的攻击居然属于近战攻击呢?甚至敌人的攻击无人机都是近战攻击。
上一篇: 明日方舟新轮换池都有谁 明日方舟10月1日轮换池预告
下一篇: 我的世界地下城更新中文 开始冒险吧
全新的二次元游戏风格大大的吸引了游戏玩家,明日方舟这款游戏中拥有众多的新颖的玩法,比如塔防,集卡片,在游戏中游戏玩家可以自由的通过抽卡的方式抽取自己喜欢的卡片,编制自己的强大的队伍,击退敌人,游戏中每个人物都有他不同的属性,需要游戏玩家合理安排自己的人物哦。